回合制战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧(Turn-Based Battle Bundle: The Amazing American Circus & Legend of Keepers)

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回合战斗捆绑包:惊奇美国马戏团 + 魔王大人,击退勇者吧 神奇的美国马戏团:建立你的套牌,让你的观众惊叹不已…… P.T. 巴纳姆. 你能打败他们? 魔王大人,击退勇者吧:你已被聘为地下城管理者。……在这款地下城管理 Roguelite 的原创组合中,您将作为地下城经理引领您的职业生涯!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能的限制,制作出一个属于自己的世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

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给艾米丽伊芙琳发消息,因为你决定了你毕业后的去向。……和你的 Steam 朋友聊天,像 2006 年一样!……通过与 Emily Evelyn 之间的对话确定高中的最后一年

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是 Mission 2 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是 Mission 2 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

卡车模拟:美国(Truck Simulator USA)

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想知道驾驶“18 轮车”是什么感觉?美国卡车模拟提供真实的卡车驾驶体验,让你尽情探索惊人的地点。……游戏特色: • 许多美国欧洲卡车品牌• 美国、加拿大和墨西哥• 不同的气候地点:沙漠、雪地、山区、城市……(V8、Cummins 等)• 大量拖车等你运送• 车辆的视觉机械损伤• 新的天气系统(雪、雨、太阳

寻宝猎人舞~传奇至宝~(Mai and the Legendary Treasure)

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但道阻且长,困难重重,她们真的能成功?……舞,一个看似普通但一直憧憬宝藏与冒险的女孩,终于如愿以偿前往了到处都是寻宝者强盗的世界——那里的居民都像她一样痴迷寻宝……探索解谜,获得更强大的武器物品。但要注意:虽然Boss的战力固定,但普通敌人会像舞一样成长变强!

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……本支持简体中文、繁体中文日语。……玩家的选择会让「四魂」即「荒」「奇」「幸」「」发生变化

一坨便便(YTBB)

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一款横版平台动作游戏,通过跳跃攻击来达到终点,并体验形形色色“有味道”的环境敌人们你有想象过,当一坨或者很多的大便从你的体内排除之后……,它会经历一个怎样的冒险?……你将操作它去屎一样世界进行冒险!

版本:Early Access


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